MG動畫制作的流程是怎么樣的呢?MG動畫的創(chuàng)作大致包含十幾個環(huán)節(jié),每個環(huán)節(jié)都很重要。相對而言,MG動畫中后期的創(chuàng)作環(huán)節(jié)都是基于前期的劇本、設(shè)定等環(huán)節(jié),因此前期工作尤為重要。一旦中后期工作已開展,如果還在調(diào)整前期的話,中后期的修改工作就極其煩瑣且不便,同時浪費了諸多時間和人力成本。我們選取幾個關(guān)鍵環(huán)節(jié)進行介紹。
1 劇本文案
在做MG動畫之前,客戶或設(shè)計者要明確具體的制作思路及想法,然后根據(jù)這些思路來明確動畫的大體時間、鏡頭數(shù)目、臺詞配音等。
2 后期配音
在一些商業(yè)項目中,文案的具體需求很多時候都來自于客戶。所以在文案的創(chuàng)作過程中,就需要充分考慮客戶的需求以及畫面信息之間關(guān)系的處理,既要滿足客戶的需求,完成需求在畫面中的表達,也要兼顧藝術(shù)性創(chuàng)作,讓整個MG動畫更具觀賞性。
3 美術(shù)設(shè)定
在進行繪制工作前,需要設(shè)定好動畫的主體造型、畫面色調(diào)及風(fēng)格等。
4 設(shè)計分鏡頭
分鏡頭指的是在MG動畫制作環(huán)節(jié)之前,在文案的基礎(chǔ)上通過文字以及繪圖方式對每一個鏡頭進行設(shè)計加工,按照順序標(biāo)注鏡頭,并在每個鏡頭下面寫上對應(yīng)的文案。
5 繪制素材
美術(shù)風(fēng)格、分鏡頭設(shè)計完畢后,便可以進入中期的創(chuàng)作環(huán)節(jié)。
6 素材的繪制
在軟件使用方面,主要利用Illustrator作為繪制工具、Photoshop作為處理工具。
7 聲音制作
聲音又包括三個方面——配音、音樂、音效,MG動畫中聲音的創(chuàng)作也是基于這三個方面。
8 后期剪輯
在Premiere軟件中修正音畫不同步
9 合成動畫
以前期設(shè)計好的分鏡頭腳本、聲樂、視覺素材等元素為基礎(chǔ),通過合成軟件After Effects、剪輯軟件Premiere(根據(jù)實際情況選擇軟件)把這些元素組合設(shè)計成一個MG動畫。
福州與人卡創(chuàng)文化傳播有限公司是專業(yè)的二維動畫制作設(shè)計公司,與人卡創(chuàng)團隊具備8年動畫制作經(jīng)驗,福州較早從事動畫制作的公司。主營MG動畫制作,flash動畫制作,二維動畫制作等服務(wù)。我們擁有多年動畫制作設(shè)計制作經(jīng)驗的主創(chuàng)團隊,以獨特的設(shè)計理念和專業(yè)的表現(xiàn)技法,力求為每一個客戶打造出具有傳播價值的視覺方案。